کیا آپ پیڈل کے تمام اصول جانتے ہیں؟

آپ کو معلوم ہے کہ نظم و ضبط کے بنیادی اصول ہم ان پر واپس نہیں آنے والے ہیں لیکن کیا آپ ان سب کو جانتے ہیں؟

آپ ان تمام خصوصیات کو دیکھ کر حیران رہ جائیں گے جو یہ کھیل ہمیں پیش کرتا ہے۔

پیڈل کے کنسلٹنٹ اور ماہر رومین تاپن نے اپنی ویب سائٹ Padelonomics کے ذریعے ہمیں کچھ اہم وضاحتیں فراہم کیں جو ابھی تک عام لوگوں کو معلوم نہیں ہیں۔

نامعلوم لیکن بہت حقیقی اصول

جال کو اپنے جسم سے نہ چھونا یا پوائنٹس کے اوقاف بنیادی باتیں ہیں جنہیں ہر کھلاڑی نے عام طور پر اچھی طرح سے مربوط کیا ہے۔

تاہم آج ہم کچھ ایسے اصول دیکھنے جا رہے ہیں جو آپ کو حیران کر دیں گے اور مستقبل میں یقیناً آپ کی مدد کریں گے۔

اپنی ویب سائٹ پر ایک پوسٹ میں، Romain Taupin نے FIP کے تمام ضوابط کا ترجمہ کیا ہے تاکہ نظم و ضبط کے حقوق اور ممانعتوں کی بہتر شناخت کی جا سکے۔

ہم ان اصولوں کی مکمل فہرست نہیں بتانے جا رہے ہیں کیونکہ فہرست بہت لمبی ہو گی، لیکن ہم نے فیصلہ کیا ہے کہ آپ کے ساتھ سب سے زیادہ مفید اور سب سے زیادہ غیر معمولی بات شیئر کی جائے۔

1- ریگولیٹری ڈیڈ لائنز
اگر کوئی ٹیم میچ شروع ہونے کے مقررہ وقت کے 10 منٹ بعد کھیلنے کے لیے تیار نہیں ہوتی ہے، تو ریفری اسے ختم کرنے کا حقدار ہوگا۔

وارم اپ کے حوالے سے، یہ لازمی ہے اور 5 منٹ سے زیادہ نہیں ہونا چاہیے۔

کھیل کے دوران، دو پوائنٹس کے درمیان، کھلاڑیوں کے پاس گیندوں کو بازیافت کرنے کے لیے صرف 20 سیکنڈ ہوتے ہیں۔

جب کوئی کھیل ختم ہوتا ہے اور حریفوں کو کورٹ بدلنا پڑتا ہے تو ان کے پاس صرف 90 سیکنڈ ہوتے ہیں اور ہر سیٹ کے اختتام پر انہیں صرف 2 منٹ آرام کرنے کی اجازت ہوگی۔

اگر بدقسمتی سے کوئی کھلاڑی زخمی ہوتا ہے تو اس کے پاس علاج کے لیے 3 منٹ ہوتے ہیں۔

2- نقطہ کا نقصان
ہم سب اسے پہلے سے ہی جانتے ہیں، جب کھلاڑی، اس کا ریکیٹ یا لباس کی کوئی چیز جال کو چھوتی ہے تو نقطہ کھو جاتا ہے۔

لیکن ہوشیار رہو، جو حصہ پوسٹ سے باہر نکلتا ہے وہ فائل کا حصہ نہیں ہے۔

اور اگر کھیل کے دوران باہر کھیلنے کی اجازت ہے تو، کھلاڑیوں کو نیٹ پوسٹ کے اوپری حصے کو چھونے اور پکڑنے کی اجازت ہوگی۔

 Do you know all the rules of padel1

3- گیند کو واپس کرنا
یہ ایک ایسا معاملہ ہے جس کے ہر روز ہونے کا امکان نہیں ہے سوائے اس کے کہ آپ شوقیہ کھلاڑی ہیں اور آپ میدان میں 10 گیندوں کے ساتھ کھیلتے ہیں اور انہیں اٹھانے یا پوائنٹس کے درمیان ایک طرف رکھنے میں وقت نہیں دیتے ہیں (ہاں ہاں یہ غیر منطقی معلوم ہوسکتا ہے۔ لیکن ہم اسے پہلے ہی کچھ کلبوں میں دیکھ چکے ہیں)۔

جان لیں کہ ایک کھیل کے دوران، جب گیند اچھلتی ہے یا کسی اور گیند سے ٹکراتی ہے یا مخالف کے کورٹ کے فرش پر رہ جانے والی اشیاء سے ٹکراتی ہے، تب پوائنٹ معمول کے مطابق جاری رہتا ہے۔

ایک اور قاعدہ جو پہلے کبھی نہیں دیکھا گیا یا بہت ہی شاذ و نادر ہی، گرڈ میں گیند کا۔پوائنٹ کو جیت لیا جائے گا اگر گیند، مخالف کے کورٹ میں اچھالنے کے بعد، دھاتی گرڈ میں سوراخ کے ذریعے میدان سے نکل جاتی ہے یا دھاتی گرڈ میں فکس رہتی ہے۔

اس سے بھی زیادہ سنکی، اگر گیند، مخالف کیمپ میں اچھالنے کے بعد، دیواروں (یا پارٹیشنز) میں سے کسی ایک کی افقی سطح (اوپر) پر رک جاتی ہے تو پوائنٹ فاتح ہوگا۔

یہ ناقابل یقین معلوم ہو سکتا ہے، لیکن یہ واقعی FIP کے قوانین کے اصول ہیں۔

اسی طرح محتاط رہیں کیونکہ فرانس میں، ہم FFT قوانین کے تابع ہیں۔


پوسٹ ٹائم: مارچ 08-2022